HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且增加了 `modMgr`,后面加模块什么,都不会影响现在模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

Almazy(Almazy)

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从概念上讲,它融合了良好的旧街机机制和谜题,这些谜题不太费脑筋,但足够有趣,可以在充满意想不到敌人和障碍环境中解决……此版本包含 100 个手工制作的关卡,应该会取悦该类型成熟粉丝和那些可能刚刚开始 2d 街机益智类型之旅的人……此版本具有以下特点: ◎ 100 个全新手工制作关卡。◎ 游戏控制器/操纵杆支持

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……:* 负责游戏主要内容设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格……* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/怪谈风格(重要)加分项

火星猎人(Chaser)

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以及他成为别人猎物原因。……出色画面效果,以及大型场景表现力。- 权威武器:几乎游戏内所有的武器都是根据真实武器制作的。……开发者花了大量时间打造建筑细节

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人教程……,喜欢朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

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年创立,他也是SRBT这个游戏的制作人。……FIRE FACE在之前基本制作的都是网页上小游戏,都有着不错创意,这次SRBT也是他们在2014……当时他们仅仅制作了开头石油平台一关,以磁带为媒介新颖创意和出色美术设计吸引了不少人

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……逻辑涉及较少。……加班有额外联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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我是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……为了加强这种唯一性,我们做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/26943

1.5倍攻击距离以上必定丢失,180度以上必定丢失。……另外,因为超过必定丢失距离或者角度而引起的丢失,不会显示Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后……键减速,可以精确看到当前技能判定范围,从而修改AoeInfo表格中对应数据10.给技能表加入【AoeInfoID

薄樱鬼:新选组的故事(Hakuoki: Stories of the Shinsengumi)

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桜鬼 巡想録 (PS3), Hakuoki Junsouroku, Hakuouki Junsouroku……, 樱鬼:巡想录, 桜鬼 〜新選組奇譚〜

版本:Early Access


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